#Part 5.光有畫面是不夠的~程式碼底家!
打開 xxx.java檔(執行程式)
一、(1)先繼承活動(Activity)
(2)新增我們要用的物件
二、onCreate下
(3)1.設定相對應的畫面
(4)2.開物件格子(將放程式碼的格子與畫面的物件連結,就像是幫盒子找到了相對應的蓋子)
(5)3.有按鈕的話要設監聽器
三、實作監聽器內容
(1)1.新增監聽器
(2)2.onClick(View v)這句指令會抓被按到的按鈕ID
(3)3.有多個按鈕用Switch case來指定按鈕各別的動作
然後是按鈕按下後的動作,我們使用到的按鈕動作有↓(以下是大概的解說)
(4)★Intent 切換到指定頁面
1.New 一個Intent
2.寫地址,從這個class 到哪個新 class
3.start Activity→開始動作
4.break;→switch case的結束語,很重要!
(5)★連結網站
1.指定網址
2.新增 Intent. ACTION_VIEW, uri 的 Intent
3.開始動作
4.break
(6)★finish();
結束此活動。break。
(7)★onDestroy()
結束的另一種寫法,類似直接按電源紐將電腦強制關機的概念。這段請註解掉!!
最後還有快顯訊息,後面章節會再介紹到
★Toast 快顯訊息
1.新增一個Toast(本頁.this,"內容”,LENGTH_長或短);
2.設定位置toast. setGravity(對齊位置,x,y);
3.開始動作 toast. show();
[天文館導覽APP開發手冊] 目錄



沒有留言:
張貼留言